Самое интересное в обзорах

По словам Суини, эта волна сокращений, экономия более чем $500 млн на контрактах, маркетинге и закрытии некоторых вакансий обеспечили Epic Games «более стабильным положением».

 С генеративным ИИ новые увольнения в Epic Games никак не связаны

С генеративным ИИ новые увольнения в Epic Games никак не связаны

Суини посетовал на «экстремальные» рыночные условия и отметил, что не все новые сезоны Fortnite получались одинаково захватывающими. Кроме того, компания лишь в начале пути по возвращению игры на смартфоны по всему миру.

«Будучи в авангарде индустрии, мы приняли на себя немало ударов в битве, которая только начала приносить плоды как нам, так и всем остальным разработчикам», — подчеркнул Суини.

В качестве ближайших задач для студии Суини наметил свежий сезонный контент для Fortnite, переход от Unreal Engine 5 и UEFN к Unreal Engine 6, а также упомянул о планах на запуск «следующего поколения Epic» к концу 2026 года.

Источник:

Теги: fortnite, epic games, королевская битва, увольнения, сокращения
fortnite, epic games, королевская битва, увольнения, сокращения

Soft
Hard
Тренды 🔥
И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранились многие баги из оригинальной игры 57 мин.
Вышла macOS Tahoe 26.4 с компактной панелью вкладок Safari, лимитами заряда батареи и другими нововведениями 59 мин.
Apple объединит управление устройствами и бизнес-инструменты в одной платформе — Apple Business 2 ч.
«Хейтерам это не остановить»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту DLSS 5 2 ч.
ФАС не будет штрафовать за рекламу в Telegram и YouTube до конца 2026 года 2 ч.
Разработчик «Мира танков» и «Мира кораблей» задолжал государству более 11 миллиардов рублей 3 ч.
Конец эпохи: Xiaomi отправила на пенсию MIUI — оболочку, которая прославила компанию 4 ч.
Минцифры хочет фильтровать весь трафик Рунета — средства блокировки разгонят в 2,5 раза к 2030 году 4 ч.
Apple выпустила iOS 26.4 и iPadOS 26.4 с новыми эмодзи и функциями 4 ч.
Продажи Marathon за три недели достигли 1,2 миллиона копий, но Sony ждала большего 4 ч.