По словам Стиглица, Ark: Survival Ascended родилась из стремления освоить UE5, проверить новые технологии и идеи для Ark 2 — сейчас на ремастере занята львиная доля студии, а сиквелом занимается лишь небольшое число сотрудников.
Стиглиц предполагает, что «хардкорная команда» могла бы превратить вертикальный срез в игру для раннего доступа за 18 месяцев, тогда как сам надеется на релиз «в течение следующих двух лет».
Анонсированный в марте аддон Lost Colony для Ark: Survival Ascended должен стать связующим звеном с Ark 2
Студии ещё предстоит придумать, как освободить ресурсы для Ark 2, не теряя денег, которые генерирует Survival Ascended: «У нас всего один шанс дать людям то, что они [хотят], и [реализовать свои амбиции]. Хотим всё сделать правильно».
Ark 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают огромный мир, паркур, боевую систему в духе Souls, враждебных NPC, графику на Unreal Engine 5 и кроссплатформенный моддинг на запуске.
Источник: