URGENT: Playstation%204 | Breaking Tech News

Из-за особенностей календаря анонс апрельской подборки игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus прозвучит лишь на следующей неделе, но хедлайнер предстоящей линейки, похоже, уже известен.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

Об одном из сюрпризов будущего предложения PS Plus рассказал зарекомендовавший себя рядом достоверных утечек (в том числе связанных с сервисом Sony) инсайдер billbil-kun c французского портала Dealabs.

По данным billbil-kun, главной игрой апрельской подборки PS Plus станет вышедший в октябре 2023 года фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen от CI Games и Hexworks. Игра будет доступна в версии для PS5.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

События Lords of the Fallen разворачиваются в фэнтезийном мире, где спустя много тысячелетий готовится возродиться неубиваемый бог-демон Адир. В роли одного из тёмных крестоносцев игрокам предстоит этому помешать.

Lords of the Fallen предлагает путешествия по мирам живых и мёртвых, сражения с исполинскими боссами и динамичную боевую систему. В декабре игра получила последнее крупное обновление, а в 2026 году обзаведётся сиквелом.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Как подметил billbil-kun, 10 лет назад каталог PS Plus уже пополняла Lords of the Fallen, но то была оригинальная игра от CI Games и Deck13 Interactive, тогда как релиз 2023 года является её лёгким перезапуском.

Официальный анонс апрельской подборки игр для подписчиков PS Plus Essential ожидается 1 апреля в 19:30 по московскому времени. Грядущая раздача продлится с 7 апреля по 5 мая 2026 года.

Sony закроет новую студию режиссёра Call of Duty: Black Ops 3 спустя год после открытия

С шокирующего закрытия Bluepoint Games (ремейки Shadow of the Colossus и Demon’s Souls) прошёл всего месяц, а издатель Sony Interactive Entertainment (SIE), похоже, готовится расстаться с ещё одним участником PlayStation Studios.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Информацией о новой потере PlayStation Studios поделился пользователь J-Soul с форума ResetEra, сообщивший о закрытии Bluepoint до официального анонса, и авторитетный репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

По данным J-Soul и Шрайера, SIE закроет Dark Outlaw Games — студию ветерана разработки Call of Duty и режиссёра Black Ops 3 Джейсона Бланделла (Jason Blundell), открытую лишь прошлой весной.

За год Dark Outlaw не успела ничего выпустить — если верить J-Soul, игра была на раннем этапе. Примечательно, что это уже вторая за два года студия Бланделла, которая не дожила до релиза дебютного проекта (первой была Deviation Games).

 Источник изображения: Dark Outlaw Games

Источник изображения: Dark Outlaw Games

Одновременно с этим, докладывают J-Soul и Шрайер, Sony планирует уволить около 50 сотрудников американского и британского отделений PlayStation, а также мобильного подразделения.

J-Soul уточнил, что PlayStation отходит от мобильного гейминга. Компания продолжит поддерживать уже анонсированные MLB The Show Mobile, Ratchet & Clank: Ranger Rumble и проекты NCSoft, но в остальном сократит деятельность в области.

Согласно источникам Шрайера, Sony также перестанет переносить на ПК «традиционные однопользовательские консольные эксклюзивы»Ghost of Yotei, Saros и Marvel’s Wolverine за пределами PS5 якобы не выйдут.

На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время

На Sony PlayStation начнёт работать «эквивалентная библиотека генерации кадров», в основу которой легла технология совместной разработки Sony и AMD, рассказал в интервью Digital Foundry архитектор консоли Марк Черни (Mark Cerny).

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

Основу недавно вышедшей обновлённой технологии масштабирования PSSR 2 составил алгоритм, разработанный Sony совместно с AMD, а функция генерации кадров будет базироваться на более масштабном совместном проекте. Технология масштабирования PSSR 2 для PS5 Pro разработана в рамках проекта Amethyst — долгосрочного сотрудничества с AMD в области машинного обучения, и её поддержка сейчас реализуется в играх, которые уже выходят на рынок. В Sony по-прежнему не отвечают, где именно дебютирует функция генерации кадров — господин Черни не назвал конкретно PS5 Pro, а просто упомянул «платформу PlayStation» и добавил, что на текущий год больше релизов не планируется. То есть это будет или последующее обновление PS5 Pro, или Sony PlayStation нового поколения, или обе приставки сразу.

«Чтобы прояснить некоторые моменты сотрудничества с AMD, следует отметить, что новая PSSR использует тот же базовый алгоритм, что и в масштабировании FSR Redstone (чтобы не создавать путаницу, я сегодня будут использовать новые названия, а не FSR4). Генерация кадров FSR также основана на технологии совместной разработки (или, как выразился мой хороший друг Джек Хьюнь (Jack Huynh), „технологии совместного проектирования“). Мне очень нравится, как продвигается эта работа, и эквивалентная библиотека генерации кадров в какой-то момент должна появиться на платформах PlayStation. <..> Отличные вопросы, особенно учитывая, что генерация кадров FSR – это технология, разработанная совместно SIE и AMD, и мы хорошо с ней знакомы. Всё, что я могу сказать, это что на этот год у нас больше не запланировано релизов. И мне очень хочется обсудить это подробнее в будущем!», — рассказал Марк Черни.

Обновлённую PSSR компания Sony начала развёртывать в конце февраля; 16 марта было заявлено о поддержке апскейлера в Silent Hill, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth и Crimson Desert — то есть Sony всё ещё занимается повышением качества картинки на PS5 Pro. А технология генерации кадров, как теперь выясняется, в ближайшее время на приставках PlayStation так и не появится, хотя её реализация относительно проста. Она бы дала заметный прирост производительности при низких затратах, причём работает она даже на старых архитектурах графических процессоров, — но причина задержки не уточняется.

Для PS5 Pro вышел ИИ-апскейлер PSSR 2 — улучшенную графику получат Silent Hill 2, Alan Wake 2 и другие игры

Компания Sony сообщила о подготовке к развёртыванию обновления для игровой приставки PlayStation 5 Pro, которое принесёт поддержку технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2). Выпуск обновления начнётся 16 марта в 10:00 по тихоокеанскому времени (17 марта, 03:00 по московскому времени).

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

На старте поддержку технологии получат следующие игры: Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2. Sony заявляет, что эти игры уже используют улучшенную технологию PSSR, а дополнительный переключатель в настройках PS5 Pro также позволяет применять новый апскейлер к другим играм, уже поддерживающим PSSR.

«PSSR — это библиотека искусственного интеллекта, которая анализирует каждый пиксель кадра при масштабировании игрового изображения. Благодаря последней версии технологии восстановление изображения стало более точным, стабильность движения улучшена, а разработчики получили больше возможностей для балансировки производительности и качества на PS5 Pro», — говорится в блоге компании.

В перспективе поддержку PSSR 2 также получат три игры: обновление для Crimson Desert станет доступно при выходе игры 19 марта; для Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077 готовятся соответствующие патчи, которые будут выпущены в ближайшие недели.

Первой игрой с поддержкой PSSR 2 стала Resident Evil Requiem. Об этом Sony сообщила ещё 27 февраля. Sony также связала работу над улучшенной версией PSSR с проектом Amethyst, разработкой которой Sony занимается совместно с AMD.

Sony заявляет, что PSSR 2 можно включить во всех играх, поддерживающих PSSR, хотя результаты могут различаться в зависимости от игры. Настройку можно отключить, если возникнут визуальные проблемы.

Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V

Энтузиаст Энди Нгуен (Andy Nguyen) запустил Linux на игровой приставке Sony PlayStation 5 и тем самым, как он сам выразился, превратил её в Steam Machine. И это не просто демонстрация загрузки Linux на новом оборудовании — здесь он запустил Grand Theft Auto 5 Enhanced с трассировкой лучей и разрешением 1440p с частотой 60 кадров в секунду.

 Источник изображений: x.com/theflow0

Источник изображений: x.com/theflow0

Автору проекта удалось организовать передачу звука и 4K-видео через HDMI, а также заставить функционировать все порты USB. При текущей конфигурации центральный процессор консоли работает на тактовой частоте 3,2 ГГц, а графика — на 2,0 ГГц; поддерживаются также показатели соответственно 3,5 ГГц и 2,23 ГГц, но при них его PS5 Slim быстро перегревается.

Своим проектом Энди Нгуен подтвердил, что произошедшей недавно утечки ключей ROM для PS5 всё-таки недостаточно для полномасштабного взлома консоли. Для того, чтобы установить на неё Linux, энтузиасту пришлось провести полную цепочку эксплойтов, и на любом экземпляре приставки повторить этот опыт не получится.

В качестве примера он указал цепочку эксплойтов Byepervisor, которая работает с прошивками PS5 версий от 1.xx до 2.xx, то есть требуется относительно старый экземпляр без обновлений ПО. Энтузиаст отправил запрос на слияние (merge request) в проект Mesa с целью добавить поддержку графического процессора Sony PlayStation 5.

Как показала практика, компоненты PS5 не так сложно купить: ранее даже AMD продавала плату BC-250 для майнинга криптовалют — она изготавливалась на основе негодных чипов для приставки от Sony, и для работы с ними не требовалось никаких ухищрений.

Аналитики объяснили, почему эксклюзивы PlayStation продаются на ПК всё хуже и хуже

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Newzoo раскрыло причину падения продаж эксклюзивов PlayStation на ПК, из-за которого компания готовится отойти от портирования своих хитов.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War.

По данным Newzoo, запоздалый характер прибытия эксклюзивов PlayStation на ПК привёл к снижению доли их аудитории на платформе по сравнению с мультиплатформенными играми других компаний.

 Horizon Zero Dawn была первым и одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation  на ПК

Horizon Zero Dawn была первым и одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation на ПК

Портированные спустя несколько лет после оригинального релиза игры PlayStation за первые три месяца обычно привлекают на ПК примерно 13 % от своей консольной аудитории против 44 % у сравнимых AAA-проектов конкурентов.

Данные указывают на снижение со временем доли аудитории игр Sony на ПК c одним исключением в виде Ghost of Tsushima:

 Более высокий процент Ghost of Tsushima аналитики объясняют новизной франшизы для игроков на ПК

Более высокий процент Ghost of Tsushima аналитики объясняют новизной франшизы для игроков на ПК

«Главный вывод в том, что сроки выпуска серьёзно влияют на вовлечённость. Когда ПК-версия выходит спустя годы после консольной, большая часть начального спроса уже удовлетворена на основной платформе», — резюмируют в Newzoo.

Согласно информации Bloomberg, на фоне снижения продаж Sony перестанет переносить на ПК однопользовательские консольные эксклюзивы — Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и другие хиты останутся доступны только на PS5.

Ghost of Yotei и Saros не выйдут на ПК — Sony больше не будет портировать эксклюзивы PS5, но есть исключения

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), как и обещал, поделился подробностями изменений политики японского платформодержателя Sony Interactive Entertainment в отношении портирования эксклюзивов PlayStation на PC.

 Источник изображения: X (Maurice_II)

Источник изображения: X (Maurice_II)

Напомним, в недавнем подкасте Шрайер заявил, что Sony перестанет переносить на ПК «традиционные однопользовательские консольные эксклюзивы», и поставил под сомнение релиз на платформе боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games.

В новом материале Bloomberg Шрайер со ссылкой на осведомлённых информаторов подтвердил, что после шести лет мультиплатформенных релизов Sony возвращается к идее консольных эксклюзивов.

 Источник изображения: PlayStation

В будущем стратегия Sony может опять измениться (источник изображения: PlayStation

По данным Шрайера, экшен с открытым миром Ghost of Yotei и роглайк-боевик Saros останутся эксклюзивами PS5. «Призрак» и другие игры внутренних студий собирались портировать на ПК, но за последние недели от плана отказались.

Какие игры Sony на ПК выходить продолжат, так это мультиплеерные (Marathon, Marvel Tokon) и однопользовательские проекты от сторонних студий (Death Stranding 2: On the Beach, Kena: Scars of Kosmora).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В качестве причины смены курса Sony источники Bloomberg называют недостаточную результативность её последних релизов на ПК, а также вред консольному бренду PlayStation от переноса его крупнейших хитов на другую платформу.

Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к таким франшизам, как The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War.

Хорошего понемногу: надёжный инсайдер заявил, что Sony перестанет портировать эксклюзивы PlayStation на ПК

Не успели ПК-геймеры напиться из потока однопользовательских эксклюзивов с PS4 и PS5, как, похоже, придётся начинать отвыкать. По слухам, Sony отходит от портирования своих хитов на PC.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в рамках выпуска подкаста Triple Click выразил сомнение, что супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от Insomniac Games когда-либо выйдет на ПК (несмотря на рабочий прототип).

«Не удивлюсь, если она никогда не выйдет на ПК. А если и выйдет, то у вас будет чёткое представление об игре и о том, что для её запуска в неопределённо долгом будущем вам нужна PlayStation», — заявил Шрайер.

 Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5

Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5

По словам Шрайера, стратегия PlayStation заключается в выпуске на ПК игр-сервисов, а портировать «традиционные однопользовательские консольные эксклюзивы» компания перестанет. На форуме ResetEra журналист прояснил, что это не его домыслы.

В качестве причины смены курса Шрайер назвал низкую результативность ПК-версий игр Sony: «Не думаю, что они были [коммерчески] успешными. Не знаю. Не похоже, что [для компании] это будет большим ударом».

 Подробностями изменений политики Sony Шрайер обещает поделиться в будущем материале для Bloomberg

Подробностями изменений политики Sony Шрайер обещает поделиться в будущем материале для Bloomberg

Одновременно с этим на недавнем State of Play подтвердили дату выхода на ПК нескольких игр, издаваемых Sony — в том числе Death Stranding 2: On the Beach. Впрочем, эти проекты создаются не внутренними, а сторонними студиями.

Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к таким франшизам, как The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War.

Не только для любителей гольфа: Sony подтвердила на удивление щедрую мартовскую подборку игр PS Plus

В соответствии с расписанием вечером 25 февраля издатель Sony Interactive Entertainment официально анонсировал мартовскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (JeT_WoLf)

Источник изображения: Steam (JeT_WoLf)

Вопреки надеждам некоторых фанатов, недавнее предсказание инсайдера billbil-kun всё-таки сбылось: главной игрой мартовской подборки PS Plus Essential стал вышедший в феврале 2025 года симулятор гольфа PGA Tour 2K25 для PS5.

Вторым проектом для PS5 в линейке для абонентов PS Plus Essential на март оказался научно-фантастический фермерский симулятор Slime Rancher 2. Релизная версия игры дебютировала в сентябре 2025 года.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, в марте подписчикам PS Plus достанется фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Rise для PS4 и PS5. Изначальный релиз состоялся в 2021 году на Switch, но впоследствии боевик портировали на ПК и домашние консоли.

Наконец, подборка включает сборник The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road для PS4 и PS5, в состав которого входят основная игра The Elder Scrolls Online и дополнение Gold Road (вышло в 2024 году).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Более щедрое, чем обычно (как правило, ежемесячные подборки предполагают три игры, а не четыре), предложение собрало смешанные отзывы. Часть пользователей оказалась недовольна наполнением линейки.

Новая раздача продлится с 3 марта по 7 апреля. До 2 марта можно активировать февральские игры: Undisputed (PS5), Subnautica: Below Zero (PS4 и PS5), Ultros (PS4 и PS5) и Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4).

«Молюсь, чтобы ты ошибался»: инсайдер раскрыл главную игру мартовской подборки PS Plus, и фанаты не рады

Пока издатель Sony Interactive Entertainment лишь готовится анонсировать мартовскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus, хедлайнер линейки, похоже, уже известен.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

О том, что ждёт абонентов PS Plus Essential на протяжении первого месяца весны, в эксклюзивном материале для французского портала Dealabs со ссылкой на свои источники рассказал надёжный инсайдер billbil-kun.

По данным billbil-kun, главной игрой мартовской подборки PS Plus Essential станет дебютировавший в феврале 2025 года симулятор гольфа PGA Tour 2K25 от 2K и канадской HB Studios. Игра будет доступна в версии для PS5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

PGA Tour 2K25 заслужила 78−80 % на Metacritic, однако в Steam (в российском сегменте страница недоступна) отзывы «смешанные» — рейтинг 69 %. Пользователи сервиса Valve хвалят геймплей и сетуют на агрессивную монетизацию.

В отличие от своей предшественницы в лице PGA Tour 2K23 (вышла в октябре 2022 года), PGA Tour 2K25 разрабатывалась только для ПК и консолей нынешнего поколения, что позволило команде повысить качество графики.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи сервиса X в комментариях к записи billbil-kun выразили разочарование тем, что хедлайнером новой линейки выступит симулятор гольфа. «Молюсь, чтобы ты ошибался», — отчаялся Skarmory93.

Официальный анонс мартовской подборки игр для подписчиков PS Plus Essential ожидается 25 февраля в 19:30 по московскому времени. Новая раздача продлится с 3 марта по 7 апреля 2026 года.

PlayStation 6, возможно, придётся подождать до 2028–2029 года — Sony рассматривает перенос из-за кризиса памяти

Sony рассматривает возможность переноса выпуска своей запланированной консоли PlayStation 6, говорится в свежем отчёте Bloomberg. Ссылаясь на источники, знакомые с планами компании, издание сообщает, что Sony может отложить выпуск PlayStation следующего поколения на 2028 или 2029 год. Причина всем известна — искусственный интеллект.

 PS5. Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

PS5. Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Перенос выпуска новой приставки связывают с ростом стоимости компонентов, в частности с ростом цен на чипы DRAM и NAND. Высокий спрос на новые центры обработки данных для ИИ спровоцировал дефицит на рынке чипов памяти, сделав их невероятно дорогими. Это уже оказало катастрофическое влияние на рынок потребительских ПК и будет иметь последствия для большинства сегментов потребительской электроники.

«По информации источников, знакомых с планами компании, Sony Group Corp. рассматривает возможность переноса дебюта своей консоли PlayStation на 2028 или даже 2029 год. Это стало бы серьёзным нарушением тщательно разработанной стратегии по поддержанию интереса пользователей между поколениями оборудования», — говорится в сообщении Bloomberg.

Sony официально не анонсировала PlayStation 6. Однако в 2025 году компания заявила, что её консоль следующего поколения будет выпущена «через несколько лет».

Согласно более ранним слухам, Sony планирует выпустить два устройства в линейке PlayStation 6. Портативная версия PlayStation 6 Handheld, как сообщается, получит 24 Гбайт памяти LPDDR5X. Второе устройство, домашняя консоль PlayStation 6, будет оснащено 30 Гбайт памяти GDDR7.

Если цены на память не снизятся, консоли следующего поколения будут стоить очень дорого. Производители приставок могут предпочесть выпуск новых устройств с меньшим объёмом памяти. В целом ни один из вариантов не является хорошим для потребителей. Остаётся лишь надеяться, что стоимость компонентов со временем вернётся к нормальному уровню.

Sony начала сдавать консоли PlayStation 5 в аренду с ежемесячной оплатой

Британское подразделение PlayStation UK объявило о запуске программы, в рамках которой можно взять в аренду игровую консоль PlayStation 5. Стоимость предложения начинается с £9,95 в месяц и варьируется в зависимости от версии устройства.

 Источник изображения: techpowerup.com

Источник изображения: techpowerup.com

Потенциальным клиентам предлагается аренда консоли PlayStation 5 Digital Edition с накопителем на 825 Гбайт сроком на 36 месяцев. Вариант с более короткой арендой на 12 или 24 месяца приведёт к увеличению абонентской платы до £10,49 и £14,59 соответственно. Другие версии консоли, включая PlayStation 5 Pro, также доступны для аренды. При необходимости можно взять в аренду и дополнительные устройства, такие как беспроводной геймпад DualSense Edge, PlayStation VR2 и PlayStation Portal. Есть вариант возобновляемой аренды, при котором пользователь платит £19,49 в месяц и может в любой момент отказаться от дальнейшей аренды при условии возврата консоли.

Несложный подсчёт указывает на то, что 36-месячная аренда является самым дорогим вариантом. По окончанию всего периода пользователь заплатит £358,20. После этого можно обновить консоль, вернув старую, продолжить пользоваться устройством по подписке или завершить использование, вернув консоль. Для 24- и 12-месячного вариантов аренды общая сумма выплат составит £251,76 и £175,08 соответственно.

Тенденция к тому, чтобы сдавать игровые устройства в аренду набирает обороты. Недавно HP запустила программу, в рамках которой можно арендовать игровые ноутбуки Omen по цене от $49,99 до $129,99 в месяц в зависимости от модели. Оценить успех этой бизнес-модели пока сложно, но на фоне высоких цен на памяти и видеокарты она может оказаться вполне жизнеспособной.

Sony определилась с датой выхода экранизации Helldivers от режиссёра «Форсажа» — в фильме сыграет звезда «Игры Престолов» и «Minecraft в кино»

Анонсированный на прошлогодней выставке потребительской электроники Consumer Electronics Show фильм по мотивам кооперативных боевиков Helldivers от Arrowhead Game Studios получил дату премьеры.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Как сообщает Deadline, экранизация Helldivers увидит свет 10 ноября 2027 года. Издание также раскрыло одного из основных участников актёрского состава фильма — им стал Джейсон Момоа (Jason Momoa).

Американский актёр гавайского происхождения Момоа известен, среди прочего, по роли кхала Дрого в «Игре Престолов», Аквамена в фильмах по комиксам DC и Гаррета Гаррисона в прошлогоднем хите «Minecraft в кино».

 Источник изображения: Deadline

Источник изображения: Deadline

О чём именно расскажет фильм Helldivers, какую роль исполнит Момоа и кто, помимо него, представлен в актёрском составе, на данном этапе не уточняется. Режиссёром выступит Джастин Лин (Justin Lin), известный по пяти частям «Форсажа».

Игры серии Helldivers повествуют о напряжённой межгалактической войне между элитными бойцами, известными как Адские Десантники, с врагами человечества и вымышленной планеты Супер-Земля.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Оригинальная Helldivers вышла в 2015 году на PC, PS3, PS4 и PS Vita. Helldivers 2 дебютировала в феврале 2024-го на PC (Steam) и PS5, а прошлым летом добралась до Xbox Series X и S (но не Game Pass).

Helldivers 2 продалась в количестве 12 млн копий за первые три месяца и остаётся одной из немногих успешных игр-сервисов Sony. На днях проект получил обновление Machinery of Oppression, которое ознаменовало возвращение киборгов.

Sony подтвердила самый масштабный выпуск State of Play в истории — больше 60 минут анонсов от студий по всему миру

Вслед за чередой слухов и откровений инсайдеров японское издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) официально анонсировало окружённую слухами февральскую игровую презентацию из цикла State of Play.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как и предполагалось, февральская трансляция State of Play назначена на 12 февраля. С поправкой на московское время премьера пройдёт в ночь на 13 февраля (старт в 1:00). Следить за ходом шоу можно будет через YouTube, Twitch и TikTok.

Хронометраж февральского выпуска State of Play составит более 60 минут — это рекордный результат в истории передачи. До сих пор самым продолжительным остаётся прошлогодний июньский эпизод (55 минут).

Организаторы обещают новости, геймплей и анонсы, посвящённые играм для PS5 от студий по всему миру: сторонних разработчиков, независимых команд и участников объединения PlayStation Studios.

На 2026 год у PlayStation запланированы роглайк-экшен Saros (выйдет 30 апреля), эвакуационный шутер Marathon (5 марта) и Marvel’s Wolverine (третий квартал). Кроме того, Sony является издателем файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls.

Среди предстоящих игр для PS5 от сторонних разработчиков и издателей можно выделить Resident Evil Requiem, Pragmata, Crimson Desert, Phantom Blade Zero, Life is Strange: Reunion, 007 First Light и GTA VI.

Последняя полноценная презентация State of Play состоялась в сентябре 2025 года и стала ареной показа Marvel’s Wolverine, объявления даты выхода Crimson Desert и Saros, анонса Deus Ex Remastered и прочих новостей.

Sony научилась зарабатывать без роста продаж — рухнувшие на 16 % поставки PS5 компенсировали подписки

Компания Sony по итогам прошлого квартала увеличила свою выручку на 1 % до $23,68 млрд, но операционная прибыль выросла сразу на 22 % до $3,3 млрд. В календаре этой японской корпорации текущий фискальный год завершится в конце марта, по итогам трёх минувших кварталов она увеличила прогноз по годовой операционной прибыли на 8 % до $9,8 млрд.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Акции Sony на этом фоне выросли в цене на 5 % после публикации квартальной отчётности, но позже скорректировались на 0,87 %. Выручка по итогам текущего года Sony достигнет $78,3 млрд, что на 3 % предыдущего прогноза. Чистая прибыль Sony по итогам года вырастет до $7,2 млрд, что также превышает предыдущий прогноз на 8 %. По словам руководства Sony, положительную динамику финансовых показателей обеспечил бизнес по производству датчиков изображений для смартфонов, где спрос начал восстанавливаться. По всей видимости, успех семейства Apple iPhone 17 внёс определённый вклад в доходы Sony в прошлом квартале, ведь компания из Купертино является крупным покупателем таких датчиков изображения. Выручка Sony на этом направлении выросла более чем на 20 %.

В прошлом месяце Sony объявила о реструктуризации, по результатам которой её бизнес по производству телевизоров перейдёт в собственность совместного предприятия с китайской TCL Electronics Holdings. Этот шаг всё сильнее подчёркивает стремление Sony дистанцироваться от бизнеса по производству электронных устройств и окончательно превратиться в холдинг, специализирующийся на развлечениях типа игровых приставок, музыки и кинопродукции. Музыкальная выручка компании увеличилась на 12,6 % по итогам прошлого квартала.

В течение трёх первых кварталов текущего фискального года чистая прибыль компании выросла на 12 % до $6 млрд, а операционная увеличилась на 21 % до $8,1 млрд. Росту выручки на 2 % до $60 млрд способствовало увеличение дохода от медийной деятельности и потоковых сервисов.

Непосредственно в сегменте игровых консолей и сетевых сервисов Sony сократила выручку по итогам квартала в годовом сравнении на 4 % до $10,3 млрд. Количество проданных за квартал консолей PlayStation 5 в годовом сравнении сократилось на 16 % до 8 млн штук. Всего же с момента запуска в 2020 году Sony продала 92,2 млн PS5. Консоли продавались хуже, но подписки и цифровая дистрибуция игр отчасти компенсировали отрицательную динамику на направлении PlayStation 5, поскольку количество подписчиков сервиса PlayStation Network выросло в прошлом квартале. В итоге, прибыль Sony на игровом направлении выросла на 19 % до $897 млн.

В целом, бизнес компании по выпуску аппаратных продуктов в прошлом году столкнулся с ростом затрат на компоненты. Дефицит памяти продолжит негативно влиять на этот вид бизнеса Sony. Компания пытается с ним бороться, и уже запаслась необходимым количеством памяти, чтобы встретить осенний сезон распродаж более или менее достойно, как признались представители руководства. Переговоры с поставщиками памяти продолжаются.

← В прошлое

Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустила ИИ-модель Lyria 3 Pro для генерации трёхминутных музыкальных треков — но не бесплатно 41 мин.
Надёжный инсайдер раскрыл главную игру апрельской линейки PS Plus за неделю до официального анонса 2 ч.
«Яндекс» и UserGate представили совместное решение для киберзащиты по принципу сетевого доверия 3 ч.
Разработчики Forza Horizon 6 «выкатили» системные требования — в том числе для «экстремальных» настроек графики и трассировки лучей 3 ч.
Марадона против Тора: сумасшедший трейлер подтвердил дату выхода футбольной аркады FIFA Heroes 4 ч.
Безумный кооперативный симулятор Salvation Denied отправит строить гигантские башни с помощью абсурдных инструментов 5 ч.
Mozilla запустила разработку платформы cq — своего рода Stack Overflow для ИИ-агентов 6 ч.
Американский судья усмотрела в действиях Пентагона желание наказать Anthropic за её позицию 7 ч.
ChatGPT научился давать прогноз погоды на срок до 10 дней с помощью AccuWeather 7 ч.
Апскейлер PSSR 2 для PlayStation 5 имеет общие корни с технологией масштабирования AMD FSR, но использует иную реализацию 8 ч.
MaxSun представила свои варианты Arc Pro B70 — с активным и пассивным охлаждением 51 мин.
Google поведёт квантовые компьютеры по гибридному пути: к сверхпроводящим кубитам добавят нейтральные атомы 53 мин.
ASRock представила юбилейную матплату Z890 Taichi 10th Anniversary с обновлённым дизайном 2 ч.
Dell представила обновлённые ноутбуки серии Pro — они стали тоньше и получили свежие чипы Intel и AMD 4 ч.
Intel выпустила Xeon 600 с 12–86 ядрами для рабочих станций и Core Ultra 300 vPro для бизнес-ноутбуков 4 ч.
Samsung представила смартфоны Galaxy A37 и A57 с чипами Exynos и улучшенной защитой от влаги по цене $450–550 4 ч.
Intel выпустила «Больших боевых магов» — видеокарты Arc Pro B70 и B65 с 32 Гбайт GDDR6 для профессионалов 4 ч.
MSI представила блоки питания со встроенным зуммером — он громко предупредит об угрозе расплавления видеокарты 5 ч.
Австралия решила надавить на ИИ ЦОД, частично отказавшись от рыночного подхода 5 ч.
Samsung представила 4-нм процессор Exynos 1680 для смартфонов среднего уровня 5 ч.